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Winx Club 3D Trailer - Das Magische Abenteuer

FSK Film: 6 | FSK Trailer: 0 | Länge: 87 Min | Kinostart: 05.05.2011 (auch in 3D) | Release: 23.09.2011 (DVD&BD)
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TRAILER-TIPPS

 

Links & Infos

 

Die Story:Die Feierlichkeiten zur Begrüßung des neuen Schuljahres an der Alfea Schule für Feen haben gerade begonnen, als die niederträchtigen Trix - Icy, Darcy und Stormy - die Veranstaltung stürmen, die Party ruinieren, und vor den Augen von Flora, Layla, Musa, Stella und Tecna ein Macht verleihendes, mysteriöses Objekt stehlen! Bloom, die davon nichts mitbekommt, weilt unterdessen auf Domino und genießt ihr neues, traumhaftes Leben als Prinzessin in vollen Zügen. Alles scheint perfekt: Sie hat endlich ihre Eltern gefunden, und Sky hat um ihre Hand angehalten. Doch schon bald wird sie vor neuen Herausforderungen stehen. Wird der Winx Club wieder über sich hinauswachsen und die Balance der magischen Dimension wieder herstellen können? Und welches mysteriöse Geheimnis steht zwischen Bloom und Sky? Wird ihre Liebe diese Hürde meistern?

Hintergrund:Noch bunter, noch witziger, noch spannender und noch viel magischer - der Winx Club ist wieder da! Unter der Regie von Iginio Straffi, der auch schon für den ersten Kinofilm verantwortlich zeichnete, fliegen die Feen Bloom, Flora, Layla, Musa, Stella und Tecna endlich wieder über die deutschen Leinwände! Das spektakuläre Animationsabenteuer wird alle Feenfreundinnen verzaubern und ihre Herzen höher schlagen lassen.



Besonderes Highlight:

Die Gewinnerinnen der aktuellen POPSTARS-Staffel, Sarah, Julia, Katrin und Meike alias LaVive, performen mit "A Magical World of Wonder" für WINX CLUB 3D - DAS MAGISCHE ABENTEUER einen mitreißenden und emotionsgeladenen Popsong, der jeden vom Kinosessel reißt. Die frischgebackenen Bandmitglieder von LaVive, die sich in dem hart umkämpften Casting durchsetzen konnten, standen schon immer auf Musik: Sarah und Katrin entdeckten ihre Liebe zum Singen bereits mit 4 Jahren, Julia steht auf die Musik von Pink, und Meikes Idol ist Michael Jackson. Mit "A Magical World of Wonder" beweisen sie eindrucksvoll, dass sie zu Recht gewonnen haben.


Detailierte Inhaltsbeschreibung:


Willkommen auf dem Planeten Magix! Gerade soll die große Feier zum Beginn des neuen Schuljahres an der Alfea-Feenschule losgehen. Aber leider hat die Schulleiterin Mrs. Faragonda, die immer an das Gute glaubt, auch Mrs. Griffin und die Schülerinnen der Hexenschule Wolkenturm eingeladen. Und natürlich machen sich die gemeinen Trix Icy, Darky und Stormy einen Spaß daraus, die Alfea-Schülerinnen in Frösche zu verwandeln und einen magischen Schlüssel zu stehlen. Aber mit der Kraft der Harmonie stoppen die zur Feier eingeladenen Winx die Trix und beschützen die Alfea-Schülerinnen.

Das heißt, alle Winx bis auf eine: Bloom. Sie lebt jetzt schließlich im königlichen Palast auf Domino bei ihren Eltern Oritel und Mariam und sieht ihre Freundinnen Stella, Layla, Tecna, Musa und Flora nur noch selten. Zwar wird Bloom vom gesamten Hofstaat, vor allem von ihren Hofdamen, verwöhnt, aber auch das Anprobieren der neuen Wintermode hilft Bloom nicht darüber hinweg, dass sie von den ganzen Regeln bei Hofe ziemlich genervt ist.

Aber ihr Vater macht ihr ein wundervolles Geschenk: eine edle Schimmelstute namens Peg. Und es gibt ja noch Sky, ihren Freund und Verehrer. Nach einem tollen gemeinsamen Ausritt hält er um ihre Hand an – und Bloom sagt natürlich begeistert Ja!

Doch Blooms Glück soll nicht von Dauer sein. Ohne dass Bloom und die anderen Winx es ahnen, schmieden die Urhexen, einst mächtige Hexen, einen diabolischen Plan, für den sie die Trix als Gehilfinnen anheuern. Der magische Schlüssel soll ihnen die Macht über die magische Galaxie verschaffen. Und außerdem verbietet völlig überraschend Skys Vater Erendor seinem Sohn die Heirat mit Bloom – aus geheimnisvollen Gründen, die er ihm nicht nennen mag.

Sky ruft sofort Bloom an, die gerade Hochzeitskleider anprobiert – und natürlich ist Bloom untröstlich. Blooms Freundinnen erfahren die Neuigkeit aus dem Fernsehen; die Neuigkeit der abgesagten königlichen Hochzeit macht in ganz Magix blitzschnell die Runde.

Wütend und trotzig über die Absage, lädt Blooms Vater nun alle übrigen Prinzen der magischen Dimension aufs Schloss ein – dann soll Bloom eben einen von ihnen an Skys statt auswählen! Aber das wollen Tecna, Musa, Stella, Flora und Layla verhindern. Sie überlisten die Torwächter und eilen ihrer Freundin zur Hilfe.

Ihre Freundinnen statten sie mit hässlicher Brille und Zahnspange aus, damit ja keiner der verschiedenen Prinzen auf die Idee kommt, sich in sie zu verlieben. Als letzter Bewerber kommt schließlich – Sky! Trotz seiner Verkleidung als Prinz Alios erkennt Bloom ihn sofort – leider lässt sich auch König Oritel nicht von der Verkleidung täuschen und verbannt Sky aus seinem Reich.

Bloom und die Winx flüchten aus dem Palast; sie fliegen nach Gardenia und kommen bei Blooms Adoptiveltern Mike und Deborah unter, um zu beraten, wie Blooms und Skys Eltern miteinander versöhnt werden können. Dort erscheinen bald auch Oritel und Mariam, die sich mit Bloom aussprechen und versöhnen wollen.

Währenddessen versammeln sich die Trix und die Urhexen beim Baum des Lebens, dem Herz der magischen Dimension, um die negative Energie zu beschwören. Mit Erfolg: die positive Energie schwindet so weit dahin, dass die Feen keine magischen Kräfte mehr haben!

Die Urhexen bereiten sich, hämisch lachend, schon darauf vor, die Macht in der magischen Galaxie zu übernehmen. Doch so sehr die negative Energie auch wächst: Es gibt immer noch einen Rest positiver Energie, der sich nicht zerstören lässt – ein Ableger des Lebensbaums ist irgendwo in der verfluchten Stadt Avram versteckt.

Die Winx und ihre Freunde machen sich also mit einem fliegenden Segelschiff nach Avram auf. Nach schweren Turbulenzen landen sie dort endlich wohlbehalten und finden auch Erendor. Doch wo in dem düsteren Labyrinth der verlassenen Stadt steckt die magische Pflanze?

Schließlich finden Bloom und Sky den Spross des Lebensbaumes. Doch da stellen sich die Trix und die Urhexen in den Weg. Es kommt zum Showdown. Doch wie sollen die Winx ohne ihre Zauberkräfte gegen die mächtigsten Hexen der magischen Dimension bestehen?


Eure Meinung zu "Winx Club 3D Trailer - Das Magische Abenteuer"



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Eure Kommentare zu "Winx Club 3D Trailer - Das Magische Abenteuer":

heiuhuikdrhz Echt supi. Ich muss diesen Film sehen. Hoffe Bloom und Sky heiraten am Ende.:)

isabel Ist das cool die das winx haben einen neuen film juuuhuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuu

langejessica@arcor .com das ist total super ich und meine freundin freuen uns schon risig trauf :D

Max uuuuaaaahhhh... wasn das bitte?

 





Iginio Straffi über WINX CLUB - DAS MAGISCHE ABENTEUER

Natürlich hätten wir uns einfach eine neue Story ausdenken und mit denselben technischen Mitteln umsetzen können, die wir schon für den ersten „Winx“-Film verwendet hatten. Aber ich hatte die Mittel zur Verfügung, mir meinen Wunsch zu erfüllen und den zweiten „Winx“- Film gleich in 3D zu produzieren. Es war eine Herausforderung, aber an deren Ende steht nun der erste in Italien hergestellte 3D-Animationsfilm. So kann das Publikum die neuen Abenteuer mit noch größerer Intensität erleben, dank der Raumwahrnehmung, die diese neue Technologie ermöglicht. Doch dazu später mehr.

Zunächst möchte ich die vielen Dinge, die neu dazu gekommen sind, vorstellen und etwas über die Ideen und den Prozess erzählen, der zu unserer neuen Geschichte führte. Eine Geschichte kann noch so fantastisch sein, sie wird dennoch immer mit den persönlichen Erfahrungen, der eigenen Herkunft und der eigenen Kultur des Geschichtenerzählers beginnen. Und auf gewisse Weise habe ich die Welt der Zauberei immer als eine magische Variante der Realität gesehen, mit all ihren Lichtern und Schatten. Das Reich der Magie ist eine Metapher, und zwar eine, die sich über die Gesetze der wirklichen Welt hinwegsetzt.

Am Schluss von „Das verlorene Königreich“ war gerade Blooms Traum wahr geworden, ihre Eltern wiederzufinden und in die Welt, aus der sie eigentlich stammte, zurückzukehren. Da wir es ja mit einem sehr jungen Publikum zu tun haben, wollten wir dem Film auf jeden Fall ein gutes Ende geben – nach den actiongeladenen Ereignissen, die dem vorausgingen, so dass die Puzzleteile am Ende zusammenpassten, aber ohne dass es zu vorhersehbar wirken würde.

Und doch beginnt unser neuer Film mit einem Konflikt. Bloom kommt nicht mit ihrer neuen Rolle als Prinzessin und den überholten Benimmregeln bei Hofe zurecht. Am schlimmsten aber ist für sie, dass es ihr verboten wird, ihren Verlobten Sky zu sehen. So entdecken wir die Kehrseite der Medaille: Eigentlich ist alles genau so, wie Bloom es haben wollte, aber statt glücklich zu sein, wird sie sehr schnell unzufrieden mit ihrem neuen Leben bei Hofe mit ihren leiblichen Eltern.

Unser Film richtet sich an ein junges Publikum, aber eben nicht nur. Es ist ein Film für die ganze Familie, und so ließ ich mich von vielen, ganz unterschiedlichen Quellen inspirieren. Eine war „Romeo und Julia“ mit dem Motiv der Familie, die die Heirat von Bloom und Sky verhindern will – natürlich auf leichtere, heitere Weise behandelt, ohne die tragischen Elemente von Shakespeares Stück. Ich habe mich auch bei den Sagen des griechischen Altertums und bei mittelalterlichen Legenden bedient, in denen Götter und Helden ihre Kräfte verlieren – entweder als Strafe oder um sie auf die Probe zu stellen - so wie es ja auch unseren Feen passiert. Dann haben wir den Baum des Lebens, der sich auf Gottes Plan, die Welt zu erschaffen, bezieht, so wie es in der jüdischen Kabbala steht. Diese und andere Motive, die schon lang die Phantasie der Menschen beherrscht haben, habe ich mit der Welt der Magie verknüpft und so eine Struktur für den neuen Film gefunden.

Für mich war es besonders wichtig, die Idee herüberzubringen, dass sich der schönste Traum unversehens in ein Drama mit unvorhergesehenen Wendungen wandeln kann. Wie im wirklichen Leben, haben wir im Film plötzliche Wendungen und überraschende Geschehnisse, die das Publikum so nicht erwartet. Das hat durchaus auch einen erzieherischen Aspekt: Es zeigt den Kindern, dass sie sich nicht aus der Realität verabschieden sollen, sondern in sich die Kraft finden können, mit schwierigen, unvorhergesehenen Situationen fertig zu werden. Wir zeigen, wie wichtig es ist, seinen Freunden vertrauen zu können – das erst ist es, was es den Winx ermöglicht, mit Schwierigkeiten fertigzuwerden, die sie, auf sich gestellt, niemals gemeistert hätten – und es geht auch darum, den „Zauber in dir selbst“ zu entdecken oder, besser gesagt, zu lernen, an sich selbst zu glauben. Es zeigt sich, dass man mit Willensstärke, Zuversicht und Teamwork die schwierigen Situationen im Leben bewältigen kann.

Aus technischer Sicht ist nichts vom ersten Film übrig geblieben. WINX CLUB – DAS MAGISCHE ABENTEUER wurde von Anfang bis Ende in 3D erstellt. Ich reiste in den letzten Jahren viel herum, und wo immer ich hinkam, fiel mir auf, dass Kollegen und Mitbewerber, vor allem in den USA, aufgrund der schnellen Entwicklung der Projektionstechnik der Kinos und des beginnenden 3D-Fernsehens, mehr und mehr dazu übergingen, Filme gleich in 3D anzulegen. Der Studioleiter Francesco Mastrofini und ich fingen zusammen mit unseren Leuten an, die Technologie zusammenzustellen, die unseren Bedürfnissen entsprach. Vom kreativen Standpunkt aus war das zunächst ein ziemlicher Angang, weil ich den Film ständig mit zweierlei Augen betrachten musste: einerseits von den konventionellen CGI-Bildern her, andererseits als 3D-Film.

Beim ersten Film mussten mein Team und ich uns mit den zahlreichen Problemen herumschlagen, die es mit sich brachte, die Figuren vom herkömmlichen „2D“ in CGIAnimation umzuwandeln, und dabei dafür zu sorgen, dass das Aussehen der Figuren einheitlich blieb. Außerdem ging es darum, Software zu entwickeln, die zu unserer Art der Animation passte, und darum, unsere Feen in die dritte Dimension zu übertragen – ein weitaus schwierigeres Verfahren, weil man so viele unterschiedliche Aspekte zu bedenken hatte, wie zum Beispiel ihr Profil, ihr weiches, wallendes Haar, die Art, wie sie sich bewegen, ihre Gesichtsausdrücke und Gesten.

Es ist natürlich sehr befriedigend, die allererste Firma in Italien zu sein, die einen abendfüllenden 3D-Animationsfilm ausschließlich im Lande herstellt – vor allem aber ist es meine Hoffnung, dass unsere Anstrengungen belohnt werden und auch WINX CLUB – DAS MAGISCHE ABENTEUER ein Millionenpublikum kleiner Mädchen finden wird.


Weitere Infos zum Film:

Nach dem großen Erfolg des ersten Kinofilms und vier Staffeln der Fernsehserie fliegen die berühmtesten Feen der Welt ein weiteres Mal – in einem neuen aufregenden 3DKinoabenteuer. Wie alle Animationsfilme hatte auch WINX CLUB – DAS MAGISCHE ABENTEUER eine lange Produktionszeit. Aber der Ehrgeiz, ihr mit dem ersten Film erworbenes Knowhow für einen weiteren Kinofilm nutzen zu können, half Rainbow CGI bei dieser Herausforderung.

Darüber hinaus ist Rainbow das erste italienische Animationsstudio, das sich der Herausforderung 3D stellte und WINX CLUB – DAS MAGISCHE ABENTEUER gleichzeitig zur herkömmlichen CGI-Fassung auch in einer dreidimensionalen Variante produzierte. Die verschiedenen Abteilungen von Rainbow CGI arbeiteten eng zusammen, um dem Publikum eine noch stärkere und spannendere Kinoerfahrung zu ermöglichen. Zudem verfügt Rainbow CGI über eines der leistungsstärksten Computer-Rechenzentren in Italien. Inzwischen ist auch schon der Grundstein für das weitere Wachstum des Studios gelegt: Zu den nächsten Projekten gehört u. a. ein Animationsfilm, der im alten Rom, zur Zeit der Gladiatoren, spielt.

Das erste Planungstreffen für WINX CLUB – DAS MAGISCHE ABENTEUER fand bereits 2007 statt, mitten in der heißen Produktionsphase des ersten Films. Im folgenden wurden an die 5000 Skizzen für die 90 Sets des Films erstellt, bevölkert von weit über 200 Figuren, die sich alle durch individuelle Kleidung, Frisuren, Körperbewegungen und magische Verwandlungen auszeichnen. Der fertige Film besteht aus 125.000 Einzelbildern, die aus über fünf Millionen Schichten zusammengesetzt sind – jedes Bild besteht aus mehreren übereinander liegenden Ebenen.

Es wurde die allergrößte Mühe auf die Details jeder Figur verwandt – von Kleidungsstücken, die von Blumen und Blüten inspiriert waren, bis zu wahrhaft unglaublichen Frisuren: nicht zuletzt im Haar der Feen zeigt sich die Liebe zum Detail, die die Filmemacher an den Tag legten. Die Bewegungen ihrer Haare mussten natürlich und flüssig wirken. Um das zu bewirken und ihnen ein so natürlich wie mögliches Aussehen zu verleihen, war es nötig, für jede einzelne Bewegung individuelle Vorgaben zu erstellen.

Eine weitere Herausforderung bestand darin, die Leichtigkeit und das reichhaltige Design der 2D-Figuren erfolgreich in die dritte Dimension zu übertragen – insbesondere die Anatomie von 2D- und 3D-Figuren einheitlich und nahtlos zu gestalten, erforderte viel Forschungsarbeit. Zwingend erforderlich war es, dass die Feen auch in 3D, in ihrer neuen Kleidung und ihren neuen magischen Gestalten, von ihren Fans gleich wiedererkannt werden konnten. Das Team, das Rainbow CGI für diesen Film aufbaute, umfasste 400 Personen, darunter Animatoren, Modellierer, Spezialisten für Oberflächen und für das Compositing, Programmierer und viele weitere technische und künstlerische Talente. 3D-Animation ist ein komplexes Unterfangen, und so schafft ein Animator nur zwischen 0,2 und 2 Sekunden Film pro Tag – abhängig davon, wie vielschichtig die Szene angelegt war, an der er arbeitete. Eines der Programme, die besonders hilfreich bei der Produktion, der Animation; dem Compositing und dem Schnitt waren, heißt Maya 3D. Zur Vorbereitung besonders komplex zu animierender Szenen wurden Teams gebildet, und wenn immer es nötig war, erstellten die Art Directoren und Animatoren Simulationen, um die innere Motivation und die Emotionen der Figuren in das Medium Film zu übertragen.

WINX CLUB – DAS MAGISCHE ABENTEUER ist eine romantische Komödie, in der lustige Momente mit dramatischen Ereignissen abwechseln. Das Ganze in 3D erleben zu können, verspricht, das Publikum im wahrsten Sinne des Wortes in die verzauberte Welt von Magix hineinzuziehen – ein weiterer großer Schritt für die moderne Legende, zu der der Winx Club längst für seine Fans geworden ist.

So wird die Erfolgsgeschichte des „Winx Club“ fortgeschrieben, die jetzt schon ein weltweites Phänomen ist. „Winx Club“ umfasst längst nicht nur die in aller Welt beliebte Fernsehserie, sondern darüber hinaus auch einen international erfolgreichen Kinofilm, ein Musical und eine Eislauf-Show, ein Multiplayer-Spiel Im Internet und schließlich auch eine rekordverdächtige Produktpalette vom „Winx“-Merchandise und -Lizenzprodukten.

Die Fernsehserie ist seit dem Debüt der ersten Staffel im italienischen Fernsehen in über 150 Ländern ausgestrahlt worden. Sie wurde überall zu einem großen Publikumserfolg: von Russland bis zu den Philippinen, von den USA bis nach ganz Lateinamerika, von Norwegen bis Griechenland.

Zu „Winx Club“ gehört auch eine Vielzahl von lizenzierten Produkten, mit denen allein in Europa Umsätze von über 2,5 Milliarden Euro erzielt wurden. 600 Lizenznehmer weltweit sorgen dafür, dass die Wünsche der „Winx“-Fans stets erfüllt werden. Die „Winx“- Anziehpuppen gehören in vielen europäischen Ländern zu den meistverkauften Spielzeugen, von den „Winx“-DVDs wurden weltweit über 22 Millionen Stück verkauft, „Winx“- Sammelbilder und das „Winx Club“ Magazin sind bei der Hauptzielgruppe junger Mädchen überaus beliebt. Die Zeitschrift erscheint in 17 verschiedenen Sprachen in 46 Ländern; insgesamt sind bislang 25 Millionen Exemplare verkauft worden.